Koncepcja „The Last Deal”: customowa fabuła detektywistyczna w estetyce lat 30. dla 30 pracowników w prywatnej willi.
W styczniu zrealizowaliśmy całkowicie indywidualny format corporate offsite dla firmy IT Jet BI. Odrzuciliśmy szablonowe rozwiązania teambuildingowe. Wynajęliśmy prywatną willę w Magdalence i zamieniliśmy ją w scenografię dla kameralnej, napiętej historii w estetyce lat 30. i 50. Obiekt stał się pełnoprawnym narzędziem gry: wykorzystaliśmy każde pomieszczenie, aby budować wątek detektywistyczny z różnych perspektyw. Ten wyjazd to inwestycja w retencję i zgranie zespołu, a nie tylko standardowa rozrywka.
Zadanie: Napisać scenariusz od zera, opracować logikę zagadek i design rekwizytów pod konkretny brief klienta. Nasz cel: zagwarantować 100% zaangażowania 30 uczestników i zrealizować strategiczne zadania HR poprzez głęboką interakcję intelektualną, dostarczając realne ROI z wydarzenia.
Przebieg wydarzenia
Wprowadzenie i onboarding. Rozpoczęliśmy wieczór w strefie welcome, gdzie prowadzący w roli Strażnika Historii wprowadził gości w legendę o zamkniętym spotkaniu klanów gangsterskich i zerwanej transakcji.
- Budowanie tożsamości: Uczestnicy podzielili się na zespoły, otrzymali karty drogowe i samodzielnie stworzyli legendy dla swoich klanów (nazwę, reputację, tradycje). To natychmiast zredukowało początkowy stres i pomogło pracownikom płynnie wejść w rolę.
Strefy gry i śledztwo. Zbudowaliśmy quest jako wielopoziomowe śledztwo. Każda lokacja dostarczała nowe poszlaki, wymagała innych kompetencji i zmieniała rytm gry.
- Gabinet: Test na spostrzegawczość. Zespoły analizowały listy i znaczniki wizualne, aby znaleźć pierwsze dowody.
- Księgowość: Strefa logiki i liczb. Uczestnicy szukali śladu finansowego, badając historyczne rachunki i listy płac.
- Sypialnia: Przestrzeń prywatna podejrzanego. Klany krok po kroku układały portret psychologiczny zdrajcy za pomocą ukrytych detali i kodów kolorystycznych.
- Lunch room: Punkt przejścia. Wdrożyliśmy zadania logiczne bazujące na pierwiastkach chemicznych, aby odciągnąć uczestników od oczywistych wniosków.
Wspólna dyskusja i finał. Na etapie dyskusji wszystkie klany połączyły siły. Zespoły zestawiały teorie, pracowały ze zdjęciami podejrzanych i rysowały powiązania na wspólnej tablicy.
- Gra karciana: Finałową strefę wystylizowaliśmy na nielegalne kasyno. Element ryzyka, zamknięta skrzynia i zestaw kluczy doprowadziły napięcie do maksimum. Rozwiązanie cały czas leżało na widoku.
- Wybór moralny: Zakończyliśmy quest nie suchym ogłoszeniem imienia, lecz wspólnym głosowaniem – ułaskawić zdrajcę czy ukarać. Wywołało to burzliwe dyskusje i zbudowało silny punkt emocjonalny przed startem nieformalnej części wieczoru.
Rozwiązania Kitchen Event (Production & Game Design)
- Scenariusz od zera (Zero-to-Hero Scripting): Napisaliśmy unikalną fabułę i mechanikę zagadek ekskluzywnie dla klienta, całkowicie rezygnując z gotowych franczyz.
- Customowy production (Custom Props): Zaprojektowaliśmy i wyprodukowaliśmy fizyczne rekwizyty (dokumenty, dowody, szyfry), gwarantując głęboką immersję dotykową.
- Transformacja obiektu (Venue Transformation): Zaadaptowaliśmy prywatną willę do wymagań questu: precyzyjnie zaplanowaliśmy strefy i poprowadziliśmy ruch 30 osób tak, aby zespoły nie spotykały się przedwcześnie.
O oprawie wizualnej projektu
Aby chronić poufność mechaniki gry i nie ujawniać wizerunku pracowników klienta, wygenerowaliśmy kadry do tej galerii za pomocą sztucznej inteligencji. Oparliśmy się na prawdziwych zdjęciach obiektu, scenariuszu i oryginalnych fizycznych rekwizytach. Obrazy te precyzyjnie oddają klimat noir, estetykę i poziom immersji w grze The Last Deal, zachowując jednocześnie intrygę i zwroty akcji w całkowitej tajemnicy.
Dane projektu
📅 Data: 31.01.2026 📍 Lokalizacja: Magdalenka (pod Warszawą), Polska 👥 Goście: 30 (Corporate Offsite / Immersive Teambuilding) 🎭 Koncepcja: The Last Deal (Custom Quest)