Misje, próby sprawnościowe i współpraca dzieci z dorosłymi.
Każdy może odkryć własną supermoc. Uczestnicy trafiają do akademii, w której czekają na nich treningi, zagadki i zadania inspirowane światem komiksowych bohaterów.
Dzieci i dorośli wspólnie tworzą drużyny, projektują stroje oraz przechodzą kolejne próby wymagające kreatywności, szybkości, siły i celności.
Scenografia
Animatorzy w kostiumach bohaterów oraz sześć tematycznie zaaranżowanych stref. W przestrzeni pojawiają się monitory, komputery, maszyny, narzędzia, wynalazki, projekty, tarcze, symbole mocy i elementy treningowego centrum bohaterów.
Gra zespołowa
Przestrzeń zostaje podzielona na sześć stref bohaterów. Uczestnicy przechodzą je etapami, poznają kolejne misje oraz wykonują zadania i zagadki związane z różnymi supermocami.
Strefy bohaterów
Technologiczny bohater
Animator przedstawia historię bohatera technologii. Po krótkim quizie drużyna tworzy strój z wylosowanych materiałów, takich jak karton, folia, tkaniny i inne dostępne elementy.
Strażnik tarczy
Po krótkim wprowadzeniu uczestnicy projektują, malują i dekorują własną tarczę, nadając jej indywidualny symbol drużyny.
Mistrz sieci
Zespoły budują prosty mechanizm z linek i taśmy, a następnie próbują jak najszybciej przyciągnąć wskazany przedmiot bez przekraczania wyznaczonej linii.
Bohater siły
Zadaniem drużyny jest jak najszybsze pokonanie lekkiej konstrukcji wykonanej z kartonu, pianki lub taśmy przy użyciu bezpiecznego rekwizytu wylosowanego przed rozpoczęciem próby.
Władca piorunów
Uczestnicy pokonują wyznaczony odcinek z rekwizytem młota o wadze dopasowanej do wieku. Liczą się szybkość, kontrola i prawidłowe wykonanie zadania.
Mistrz celności
Uczestnicy sprawdzają swoją precyzję i koncentrację podczas strzelania z łuku do tarcz pod opieką instruktora.
Po zakończeniu każdej strefy jury przyznaje punkty. Wyniki wszystkich prób decydują o zwycięstwie drużyny i finale akademii.
Program wieczorny
Wręczenie nagród uczestnikom
Pokaz akrobatyki powietrznej
Pokaz ognia
Dodatkowe strefy
Strefa odpoczynku
Hamaki, pufy, dostęp do wody oraz wentylatory lub zacienienie przy wydarzeniu plenerowym.
Strefa DJ-a
Strefa barowa
Strefa dla najmłodszych
Strefa z animatorami, suchym basenem z kolorowymi piłeczkami, jeździkami, domkami, piaskiem kinetycznym, dużymi klockami i dmuchanym kompleksem.
Strefa dla nastolatków
Trampoliny, automaty do gier, cymbergaj lub piłkarzyki, dart, kręgle i park linowy.
Strefa dla dorosłych
Mafia, poker i gry w stylu kasynowym, wyścigi samochodów sterowanych, dart, kręgle oraz karaoke.
Jedzenie i napoje
Bufet
Naleśniki z twarogiem lub nadzieniem owocowym, placuszki twarogowe, półmiski mięs i serów, pieczywo, sałatki, pieczone ziemniaki, warzywa z grilla, pizza, miniburgery, pączki, fontanna czekoladowa z owocami oraz tartaletki.
Napoje
Smoothie, świeżo wyciskane soki, kilka rodzajów herbaty i kawy, lemoniada, napoje bezalkoholowe i woda. W zależności od decyzji firmy menu może obejmować również napoje alkoholowe.